Co-op のバックアップ(No.10)
公式ホームページ「https://www.warface.com/en/game/knowledgebase/beginner/coop-game 概要
敵を圧倒するために、友人と力を合わせてください。 各任務はいくつかの場所で行います。 Co-opの成功は、チームワークと複数の兵士クラスの組み合わせにかかっています。 世界情勢が変わるのは速いので、任務も変わります。 ロビー
New Player Experience(新プレイヤーへ)
3つのチュートリアルを受けて、4つのクラスの特徴と戦闘方法を見てみましょう。 Mission
現在、Warfaceには4つの難易度が存在する。最初、ノーマル、ハード、インセイン難度はプレイすることができないが、階級を上げるなどの行為でアンロックすることができる。
-Insane(難易度、最高):ハードミッションにも手慣れた上級者に適した最高難度のミッション。読み方は「インセイン」。もしハードミッションがクリアできないなら、開始地点のヘリコプターから出ることも難しいだろう。敵の攻撃力はハードよりけた外れに高くなり、中でもCQB(ショットガン兵)が脅威となり、普通の装備だと、近くで撃たれたら一発で戦闘不能になってしまう。最高装備でいっても耐えられるのはせいぜい1発のみで、近くに見つけたらすぐに排除するほうが良い。ハードミッション同様舞台がアフリカのマップのHeavy soldier(盾兵)には、攻撃されてこかされてもセカンダリによる反撃は可能だが、それ以外のミドルイースト(市街地など)の盾兵にこかされると、プレイヤーは一切の反撃ができなくなる。またフレンドリーファイア(同士討ち)が許可されているので、同士討ちでの攻撃力は半分程度にカットされてるとはいえ、味方を撃たないこと、味方の射線に出ないことも心掛けなくてはならない。グレネード、地雷も同様味方のでもダメージを受けてしまう。 技術評価システム
Normal,Hard,Insaneミッションは、それぞれ戦闘の技術によって評価され、それによって報酬としてWarface Crownsを得ることができる。 評価されるのは、「キルスコア」と「ミッションクリアまでの時間」の二つがある。 あなたが任務を達成した時、カウンターは異なるWarface Crownsを得るまでに必要な成績を示します。 ゲームルーム
ゲームルームに入ったら、以下のことを制限時間内にすることができます。
Warfaceのクイックマッチルームには、ルームマスターという存在はなく、規定人数が集まってから30秒後に、自動的にゲームが開始されます。 ゲームプレイ
Primary Objective(主な目標)
全ての任務には全体的な目的があります。Co-opでは通常、一度のミッションで二つのマップの制圧を行いますが、1つ目のマップでは敵兵士の殲滅、2つ目のマップでは特殊ミッションという流れになります。ミッションによってその細かな内容は異なり、以下の7つに大分されます。
護衛対象、破壊対象は、難易度によってそれぞれの耐久度が変わります。護衛対象は、難易度が高くなればなるほど壊れやすく、破壊対象は難易度が高くなればなるほど屈強に、防御力、対象からの攻撃力も増します。 護衛対象を守り切った、あるいは破壊対象を破壊したからと言ってクリアにはなりません。 Commander's Orders(指揮官の命令)
「Primary Objective(主な目標)」とは別に、「secondary objectives(第二目標)」があります。 Performance(成績)
キルスコアの高さ順で、ゲーム終了後にプレイヤーの順位がつけられます。 キルスコア詳細
戦闘不能になってしまったら...
もし戦闘中に体力がなくなってしまったら、戦闘不能となり、その場に倒れこみます。ただし、まだ完全に死んではないので、プレイヤーの心臓が停止するまでの15秒までの間、二つの方法いずれかによって復活することが可能です。
Q&A
コメント
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示